Redis学习

Redis数据结构介绍

特点

  • 事务的差异(BASE): 只能满足基本的事务,也有可能无法满足
  • 存储差异: 存储的是内存中,扩展类型是水平
  • 使用场景 : 【数据结构统一,对一致性、安全性要求不高、对性能要求过高】
  • 单线程 ,每个命令具有原子性
  • 低延迟,速度快
  • 支持数据的持久化
  • 支持主从集群,分片集群 , 支持多语言客户端
  • 基于C语言写的

配置相关及其遇到的问题

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//说明
bind 0.0.0.0

requirepass 0000 # 修改的是密码

//
port 6379 # 默认端口号

dir . # 工作目录,默认是当前目录,也就是当我们启动redis时系统所在的目录,所有的日志、持久化等文件都会保存在这个目录中

database 1 # 设置数据库数量为1 ,默认为16 ,编号就是0 - 15

maxmemory 512mb #默认的redis能够使用的最大内存

logfile "redis.log" # 路径在我们执行redis-server的目录下

进入redis安装目录

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cd /usr/local/src/redis-7.0.8
//启动
redis-server redis.conf

redis客户端链接失败的解决办法

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//关闭防火墙
systemctl stop firewalld.service

启动相关的配置

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systemctl start redis		# 启动redis
systemctl stop redis # 停止redis
systemctl restart redis #重启
systemctl status redis #查看状态
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systemctl enable redis  #让redis开机自启

命令行模式启动使用redis

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//启动
redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 -a 0000
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//关闭
redis-cli -u 0000 shutdown

Redis通用命令

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KEYS key1:
//查看所有符合模板的key1

DEL key1:
//删除一个指定的key1

EXISTS key1:
//判断key1是否存在

EXPIRE key1 :
//给key1 设置有效值, 到期自动删除

TTL key1:
//查看key1的剩余有效时间

help XXX(命令语句如:keys)
//获取帮助,相当于获取该语句的文档

String类型

String类型,也就是字符串类型,是Redis中最简单的存储类型。

其value是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为3类:

  • string:普通字符串
  • int:整数类型,可以做自增、自减操作
  • float:浮点类型,可以做自增、自减操作

不管是哪种格式,底层都是字节数组形式存储,只不过是编码方式不同。字符串类型的最大空间不能超过512m.

String的常见命令有:

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SET:
//添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对
GET:
//根据key获取String类型的value
MSET:
//批量添加多个String类型的键值对
MGET:
//根据多个key获取多个String类型的value
INCR:
//让一个整型的key自增1
INCRBY:
//让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby num 2 让num值自增2
INCRBYFLOAT:
//让一个浮点类型的数字自增并指定步长
SETNX:
//添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行
SETEX:
//添加一个String类型的键值对,并且指定有效期

Hash类型

Hash类型,也叫散列,其value是一个无序字典,类似于Java中的HashMap结构。

String结构是将对象序列化为JSON字符串后存储,当需要修改对象某个字段时很不方便:

Hash结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做CRUD:

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HSET key field value:
//添加或者修改hash类型key的field的值
HGET key field:
//获取一个hash类型key的field的值
HMSET:
//批量添加多个hash类型key的field的值
HMGET:
//批量获取多个hash类型key的field的值
HGETALL:
//获取一个hash类型的key中的所有的field和value
HKEYS:
//获取一个hash类型的key中的所有的field
HVALS:
//获取一个hash类型的key中的所有的value
HINCRBY:
//让一个hash类型key的字段值自增并指定步长
HSETNX:
//添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行

List类型

Redis中的List类型与Java中的LinkedList类似,可以看做是一个双向链表结构。

既可以支持正向检索和也可以支持反向检索。

特征也与LinkedList类似:

  • 有序
  • 元素可以重复
  • 插入和删除快
  • 查询速度一般

常用来存储一个有序数据,例如:朋友圈点赞列表,评论列表等

List的常见命令有:

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LPUSH key element ... :
//向列表左侧插入一个或多个元素
LPOP key:
//移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回nil
RPUSH key element ... :
//向列表右侧插入一个或多个元素
RPOP key:
//移除并返回列表右侧的第一个元素
LRANGE key star end:
//返回一段角标范围内的所有元素
BLPOP和BRPOP:
//与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil

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注意 :

​ LRANGE key star end:它的范围是从 0 开始算起的

​ 阻塞队列 : 入口和出口在不同边 、 出队时采用BLPOP或BRPOP

Set类型

Redis的Set结构与Java中的HashSet类似,可以看做是一个value为null的HashMap。

因为也是一个hash表,因此具备与HashSet类似的特征:

  • 无序
  • 元素不可重复
  • 查找快
  • 支持交集、并集、差集等功能

String的常见命令有 :

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SADD key member ... :
//向set中添加一个或多个元素
SREM key member ... :
//移除set中的指定元素
SCARD key:
//返回set中元素的个数
SISMEMBER key member:
//判断一个元素是否存在于set中
SMEMBERS:
//获取set中的所有元素
SINTER key1 key2 ... :
//求key1与key2的交集
SDIFF key1 key2 ... :
//求key1与key2的差集
SUNION key1 key2 ..:
//求key1和key2的并集

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SortedSet类型

​ Redis的SortedSet是一个可排序的set集合,与Java中的TreeSet有些类似,但底层数据结构却差别很大。

SortedSet中的每一个元素都带有一个score属性,可以基于score属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加 hash表。

SortedSet具备下列特性:

  • 可排序
  • 元素不重复
  • 查询速度快

因为SortedSet的可排序特性,经常被用来实现排行榜这样的功能。

SortedSet的常见命令有:

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ZADD key score member:
//添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值
ZREM key member:
//删除sorted set中的一个指定元素
ZSCORE key member :
//获取sorted set中的指定元素的score值
ZRANK key member:
//获取sorted set 中的指定元素的排名
ZCARD key:
//获取sorted set中的元素个数
ZCOUNT key min max:
//统计score值在给定范围内的所有元素的个数
ZINCRBY key increment member:
//让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值
ZRANGE key min max:
//按照score排序后,获取指定排名范围内的元素
ZRANGEBYSCORE key min max:
//按照score排序后,获取指定score范围内的元素
ZDIFF、ZINTER、ZUNION:
//求差集、交集、并集


注意:所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的Z后面添加REV即可