网络通信协议整体框架
通信协议综述
协议三要素
- 语法
就是这一段内容要符合一定的规则和格式。例如,括号要成对,结束要使用分号等。
- 语义
就是这一段内容要代表某种意义。例如数字减去数字是有意义的,数字减去文本一般来说就没有意义。
- 顺序
就是先干啥,后干啥。例如,可以先加上某个数值,然后再减去某个数值。
通过编程语言我们可以学会了如何使用计算机及其让计算机完成特定的任务。 但这只是一台计算机的作用, 如果想要使用很多计算机 ,那么就需要借助网络, 而通过网络协议,才能使很多机器互相协作、共同完成一件事。
各个协议详情(自顶向下)
应用层
传输层
网络层
链路层
程序如何工作
以用户访问某个页面点击操作为例
简单想想一下”你“这个程序是如何工作的。
- 用户点击某个链接, 就会有一个网络包发送至服务器端, 当一个网络包从一个网口经过的时候,你看到了,首先先看看要不要请进来,处理一把。有的网口配置了混杂模式,凡是经过的,全部拿进来。
- 拿进来以后,就要交给一段程序来处理。于是,你调用 一个函数
process_layer2(buffer)
。当然,这是一个假的函数。但是你明白其中的意思,知道肯定是有这么个函数的。那这个函数是干什么的呢?从 Buffer 中,摘掉二层的头,看一看,应该根据头里面的内容做什么操作。 - 假设你发现这个包的 MAC 地址和你的相符,那说明就是发给你的,于是需要调用
process_layer3(buffer)
。这个时候,Buffer 里面往往就没有二层的头了,因为已经在上一个函数的处理过程中拿掉了,或者将开始的偏移量移动了一下。在这个函数里面,摘掉三层的头,看看到底是发送给自己的,还是希望自己转发出去的。
如何判断呢?如果 IP 地址不是自己的,那就应该转发出去;如果 IP 地址是自己的,那就是发给自己的。根据 IP 头里面的标示,拿掉三层的头,进行下一层的处理,到底是调用
process_tcp(buffer)
呢,还是调用process_udp(buffer)
呢?
- 假设这个地址是 TCP 的,则会调用
process_tcp(buffer)
。这时候,Buffer 里面没有三层的头,就需要查看四层的头,看这是一个发起,还是一个应答,又或者是一个正常的数据包,然后分别由不同的逻辑进行处理。如果是发起或者应答,接下来可能要发送一个回复包;如果是一个正常的数据包,就需要交给上层了。交给谁呢?是不是有process_http(buffer)
函数呢?
没有的,如果你是一个网络包处理程序,你不需要有
process_http(buffer)
,而是应该交给应用去处理。交给哪个应用呢?在四层的头里面有端口号,不同的应用监听不同的端口号。如果发现浏览器应用在监听这个端口,那你发给浏览器就行了。至于浏览器怎么处理,和你没有关系。
- 浏览器自然是解析 HTML,显示出页面来。电脑的主人看到页面很开心,就点了鼠标。点击鼠标的动作被浏览器捕获。浏览器知道,又要发起另一个 HTTP 请求了,于是使用端口号,将请求发给了你。
- 你应该调用
send_tcp(buffer)
。不用说,Buffer 里面就是 HTTP 请求的内容。这个函数里面加一个 TCP 的头,记录下源端口号。浏览器会给你目的端口号,一般为 80 端口。 - 然后调用
send_layer3(buffer)
。Buffer 里面已经有了 HTTP 的头和内容,以及 TCP 的头。在这个函数里面加一个 IP 的头,记录下源 IP 的地址和目标 IP 的地址。 - 然后调用
send_layer2(buffer)
。Buffer 里面已经有了 HTTP 的头和内容、TCP 的头,以及 IP 的头。这个函数里面要加一下 MAC 的头,记录下源 MAC 地址,得到的就是本机器的 MAC 地址和目标的 MAC 地址。不过,这个还要看当前知道不知道,知道就直接加上;不知道的话,就要通过一定的协议处理过程,找到 MAC 地址。反正要填一个,不能空 - 万事俱备,只要 Buffer 里面的内容完整,就可以从网口发出去了,你作为一个程序的任务就算告一段落了。
内容由自己总结书上的内容和网上查阅相关知识点以及通过极客时间学习总结而出
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